Обзор игры Black&White 2

  • Жанр: "божественный симулятор"

  • Дата выпуска: октябрь 2005

  • Издатель: EA Games

  • Разработчик: Lionhead Studios

  • Многопользовательская игра: отсутствует

Предисловие

Первая часть игры Black&White совершила фурор в жанре стратегий. Что бы не говорили, но эта игра заслуживает уважение только за то, что аналогов у этой игры до сих пор нет. Если быть точным, есть парочка игр (например, Heaven&Hell) в чём-то похожих на Black&White, но они просто меркнут перед её возможностями.

Вторую часть пришлось ждать очень долго. Обещано было много чего - современнейшая графика, новые искусственный интеллект. В общем всё должно было быть по последнему слову техники (компьютерной). Посмотрим, на сколько оправдались наши ожидания.

Введение

Поклонники игры, готов поспорить, уже устали ждать вторую часть. Они переиграли с начала до конца первую часть несколько раз. Их аппетит был на время приглушен благодаря add'ону, который предлагал им побывать на острове существ. А затем наступила долгая пауза. Пока поклонники в очередной раз переигрывали до боли знакомые карты, разработчики трудились над новой игрой. И, наконец, теперь мы можем с вами посмотреть на плоды их трудов. Встречаем - Black&White 2.

 

Требования к системе

Игру можно отнести к категории игр высокой ресурсоёмкости. Для комфортной игры желательно иметь в первую очередь процессор P4 3 ГГц (или же AMD с аналогичным рейтингом), а во вторую очередь - видеокарту не ниже GeForce 6600GT (или же Radeon аналогичной производительности, т.е. X700 и выше). Ну и конечно же порядка 2Gb свободного места на жёстком диске.

Встречают по одёжке

В начале игры нам предлагают создать нового игрока, и лишь затем можно приступить к игре. На протяжении всей игры нас будут сопровождать старые знакомые - два помощника, олицетворяющие Добрую и Злую сторону. Представитель добра - седой дедушка на белом облачке. Представитель зла - рогатый чёрт с крыльями. Они полностью заимствованы из первой части и подверглись существенной косметической доработке, так сказать, дали им новую жизнь.

 

^^ Два советчика - злой и добрый ^^

Первым делом игрока заставляют пройти долгую и нудную тренировку. Согласен, новичку будет трудно привыкнуть к оригинальному взаимодействию игрока с миром с помощью виртуальной руки, но можно было бы сделать этот этап отключаемым. Уж очень мне надоело выполнять до боли известные манипуляции.

Ну вот и прошли мы тренировку. Теперь пришло время выбрать существо, которое вы будете воспитывать по собственному усмотрению в течении всей игры. На выбор предоставляется одно из четырёх существ - обезьянка, лев, волк и корова.

 

^^ Сделать выбор очень сложно - все животные довольно милые ^^

При выборе стоит учитывать, что каждое существо имеет индивидуальность. Волк, например, может стать грозным оружием во время войн, обезьянка быстро учится, а корова добрая по натуре (если вы не воспитаете её по-другому).

 

^^ Не стоит его злить, а то не поздоровится ^^

Немного отвлечёмся и поговорим на тему роли игрока и существа в игре. Вы - божество с неограниченной властью. Делать можно всё, что вздумается. Вы можете быть добрым Богом, а можете быть и плохим. Практически у любой задачи есть два решения. Приведём пример - девушка из поселения утверждает, что она беременна ОТ ВАС. У вас есть два выхода - помочь ей едой, или же убить её. Как поступить - выбирать вам.

 

^^ Мирное население просит у нас помощи ^^

От придерживаемой вами политики зависит отношение к вам вашего народа. Вы можете быть добродетелем и помогать своему народу, вселяя в них веру в доброе и прекрасное. А можете быть для них суровым Богом и наказывать их за любую провинность, заставляя их дрожать лишь при мысли о вас. Вот такие вот у вас возможности.

 

^^ А вот и ваши нынешние владения - мало, зато ваше:) ^^

Теперь о существе. Он для них тоже божество, но во плоти. У существа есть своя голова на плечах, поэтому оно будет делать то, что ей вздумается. Что бы ей думалось так, как хотите вы, его нужно воспитывать, долго и усердно. Хотите что бы он помогал людям в сборе урожая? Легко. Выбираем в меню (о котором я скажу чуть позже) вкладку Существа и выбираем нужное действие (их там очень много). Что бы изменить мнение существа по поводу чего-либо (например по поводу поедания людей на обед) нужно либо погладить его по животику (вертикальные движения рукой), либо же надавать ему по морде (горизонтальные движения).

А что бы научить существо правильно выполнять действия (например собрать урожай), то необходимо надеть на него поводок и показать на собственном примере как и что нужно делать. После нескольких процедур (количество процедур зависит от интеллекта существа) можно лицезреть результаты - существо будет выполнять изученные операции самостоятельно на собственное усмотрение.

Теперь переходим непосредственно к мирному люду. Пока вы их не трогаете, они живут своей жизнью. А так как человек по натуре существо ленивое, то без ваших подачек они ничего делать не собираются. Для начала распределяем им обязанности (кто-то будет лесорубом, кто-то фермером, а кому-то будет суждено продолжать род свой до конца своих дней).

 

^^ Алтарь потребностей народа ^^

Затем строим здания, удостоверяемся что у народа достаточная скорость пополнения ресурсов, и постоянно контролируем их потребности. Со временем они захотят храм в вашу честь, казармы для создания войск и прочего и прочего.

 

^^ Мирный люд хочет храм - так дадим же его ^^

Когда надоест мир, можно и немного повоевать (если есть с кем). Создаём казармы, превращаем мужиков в воинов, берём существо (если это возможно) и идём на врага. Если можно взять существо - то победа у вас в руках, при должном обучении его можно превратить в настоящее орудие убийства. Вражеская армия будет дрожать при одном только взгляде на ваше животное:)

Ну и, наконец, немного поговорим о сюжетной линии игры. На сей раз вам предстоит поучаствовать в войне между двумя народами. Поверьте мне на слово - дело не шуточное. Вы только посмотрите на следующий скриншот.

 

^^ И была война, и небо было тёмное... ^^

Впечатляет? Меня - да. В процессе игры вам предстоят многочисленные перемещения между островами, помощь мирному населению, обустройство деревень, битвы с врагами и т.д. Сюжетная линия со временем немного надоедает, хотя данной игре это можно простить. Ну нечем (по сути) тут больше заниматься, кроме как воевать и деревню обустраивать.

Графика

Что можно сказать о графике? Она и в правду шикарна. Вы только посмотрите на воду.

 

^^ Очень красиво, не правда ли? ^^

Расстраивает лишь одно - уж очень высокая нагрузка на видеокарту. Играть на видеокартах старого поколения просто невозможно. Лично я считаю, что графические требования немного не оправданы. Графика конечно хорошая, но можно было бы уменьшить жажду игры в видеоресурсах.

Звук

Звук в игре на твёрдую пятёрку. Осталось лишь подождать полной русификации и наслаждаться диалогами помощников на родном языке. В первой части был очень хороший прикол у злого помощника. Его речь была приблизительно такой:

- Народ требует, что бы вы построили больше домов. Но я предлагаю вам другой выход из проблемы - УБЕЙТЕ всех бездомных.

Выводы

В целом от игры у меня осталось двоякое впечатление. С одной стороны - отличная графика, новые миссии. С другой стороны - жуткая прожорливость игры, процесс игры приобрёл мало новшеств. Да, в игре можно найти десяток "новых" вещей, но они очень слабо влияют на процесс игры. Если лошадь покрасить в чёрно-белую полоску, то она всё равно останется лошадью, ведь так?

 

^^ И это один из многих островов, где вам суждено побывать ^^

Честно говоря, я ожидал от второй части большего. Одно дело - графика, другое дело - геймплей. Если в графике игре ушла далеко от предшественницы, то в геймплее сделала всего один шаг. Не знаю как вам, а меня такой расклад совсем не устраивает.

 

<< Обзор игры Civilization IV | Обзор игры Serious Sam 2 | >>