Обзор игры Serious Sam 2

  • Жанр: 3d action (от первого/третьего лица)

  • Дата выпуска: октябрь 2005

  • Издатель: 1C

  • Разработчик: Croteam

  • Многопользовательская игра: есть

Предисловие

Первый Serious Sam был одной из немногих качественных игр жанра "ходи и стреляй". В ней было самое главное - огромное количество разношёрстных противников. В этой игре думать надо было только над одним - как бы выжить.

В игре был длинный линейный сюжет с множеством карт, что обеспечивало долгое время игры. Затем появилось продолжение, цель которого - завлечь врага ещё на несколько бессонных ночей игры. Цель была достигнута. В целом игра просто отличная, но есть одно НО: время идёт, технологии совершенствуются, а игра сама не меняется. Поэтому Крутой Сэм стал стареть не только физически:), но и морально.

Введение

Не выпустить вторую часть Крутого Сэма - значит совершить огромную ошибку. Первая часть имела успех, поэтому при правильном подходе вторая часть может даже произвести фурор. Не будем долго гадать, лучше приступим к обзору сегодняшнего гостя - игры Serious Sam 2.

 

Требования к системе

Игра обладает средней ресурсоёмкостью. Из особенностей отметим лишь обязательную поддержку вашей видеокартой DirectX 9.0 (не ниже GF 5200/Radeon 9600) и 1,5Gb свободного места на жёстком диске.

Встречают по одёжке

Начало стандартно - создаём игрока, выбираем уровень сложности и пошла загрузка уровня. Пока грузится уровень можно почитать задание.

 

^^ Задание на данный уровень с портретом противника ^^

На сей раз в игре три "бесконечных" оружия (которые имеют бесконечные патроны) - новейшая циркулярная пила (он что, работает на лесоповале?...), два револьвера (...и живёт на диком западе...) и странный космический пистолет с накопительными снарядами (...в далёком будущем).

 

^^ Перед битвой потренируемся на курочках ^^

С первых минут игры удивляет тот факт, что теперь Крутой Сэм обзавёлся помощью племени каких-то синеньких человечков. В некоторых миссиях вам придется их защищать, а иногда они будут помогать вам (например, обеспечивать оружием и припасами). Лично мне очень этот момент очень понравился - не будешь чувствовать себя одиноким.

 

^^ Семейка странных синеньких человечков ^^

Более того, одной из первых миссий является защита деревни этих человечков. В процессе сражения с врагами становится заметно, что эти "малявки" вполне могут за себя постоять. Правда, без вашей помощи сами себя они не защитят при всём желании, уж очень много врагов.

С первого взгляда кажется, описывать процесс игры неинтересно - ходи да убивай. Но тут разработчики приготовили для нас несколько сюрпризов. Если же в первой части разрушать можно было лишь несколько предметов, то в этой части разрушению подвергается практически ВСЁ.

 

^^ Пустили дерево на дрова ^^

Вам мешает дерево? Нет проблем, берём в руки циркулярную пилу (подойдёт и любое другое оружие) и через пару секунд дерево благополучно разрывается на составные части. Не нравится домик в поселении? И тут вы в силах изменить ситуацию, благо ракетомёт будет в вашем арсенале уже с первых миссий.

Ещё один сюрприз - некоторые предметы можно поднимать. Для чего это нужно? Ну, например, накидать кирпичей на плиту, нажатие на которую приводит к открытию двери.

 

^^ Вот так работа - даже кирпичи таскать приходится ^^

Так же процесс игры преображают союзники. Порой, устаёшь от обстрела несметных полчищ врагов, а тут вдруг подбегает синенький человечек и даёт тебе боеприпасы (а иногда даже новое оружие). Мелочь, а приятно.

 

^^ Сдаётся мне - эти ребята охраняют вход в туннель ^^

На время вёрнёмся к битвам. Вспомним первую часть - ну наступают враги отовсюду, ну зажимаем курсор и начинаем уворачиваться от пуль и всякой магии. Проходит пару минут, на поле битвы вы один. Как-то сухо.

А теперь посмотрим на битву во второй части. Выходим на полянку, слышим шелест сзади - разворачиваемся, убиваем пару-тройку мелких врагов. Что-то мало, - думаем мы. Идём дальше - вот они, миленькие. Полчища прут отовсюду. Начинаем отстреливаться и в процессе кровавой битвы мы не только убиваем противников, но и уничтожаем деревья, камни, дома, прочие достопримечательности. Поверьте мне - очень увлекательно.

 

^^ Кратковременные видео-ролики позволяют лицезреть всю красоту уровней ^^

Отдельно стоит упомянуть короткие видео-ролики в миссиях (которые встречаются довольно часто). Они не только позволяют вам отдохнуть от битвы, но и полюбоваться на уровень, а также получить новую информацию о данной миссии.

 

^^ О нет, эти монстры напали на дружеское племя ^^

Изюминку в сражения добавляет место битвы. Это и джунгли, и побережье реки, и деревня, и город, и горные шахты и многое многое другое. Каждый ландшафт заставляет вас выбирать соответствующую стратегию - в деревне можно спрятаться за домом, а вот в джунглях худые деревья вас не спасут.

 

^^ Это мне? Большое спасибо ^^

Но это ещё не всё. Главный сюрприз игры - транспорт. Теперь Крутой Сэм может и пострелять из стационарных пулемётов...

 

^^ Сдвоенный пулемёт - грозное оружие ^^

...прокатиться в шипастом шаре...

 

^^ Лично я его называю - шар смерти ^^

...или же полетать на космическом транспорте.

 

^^ Можно не только летать, но и стрелять ^^

А иногда можно оседлать местных животных что бы дать ножкам Сэма отдохнуть, да и к тому же, это будет быстрее, нежели пешком.

Ну и немного поговорим про противников. И тут нас ожидают одни сюрпризы. Нам встретятся как старые знакомые в новом исполнении, так и совершенно новые создания.

 

^^ Старый добрый самоубийца, правда теперь у него бомба вместо головы ^^

Так же можно увидеть знакомых с первой части "бычков". Только на этот раз они стали гораздо меньше размеров и почему-то стали механическими, с заводным ключом на спине. Порадовало то, что AI более-менее неплохой, хотя всё равно фантазией не блещет. Ведь их главное преимущество не тактика, а массовость.

Графика

Думаю, вы уже по скриншотам смогли оценить всю мощь новой графики. Тут вам и игра свето-тени, и разнообразный ландшафт, прорисованный вплоть до камешка, тут и качественные модели оружия и противников. Всё заставит вам удивиться.

 

^^ Вот это красота... ^^

Как и в первой части, в графике есть что-то детское, нереальное. Такая атмосфера создаётся благодаря использованию простых цветов, преобладанию светлых уровней и ещё нескольких элементов. Если вы не понимаете о чём я говорю, то сравните атмосферу этой игры с любой другой игрой данного жанра (например, CS, Unreal Tournament, Enter the Matrix) и вы сами всё поймёте. Ну в каких ещё играх вы видели таких куриц, маленьких синеньких человечков и прочих местных достопримечательностей. Если же после игры, например, в GTA человек может настолько погрузиться в виртуальный мир, что реальный мир сольется с виртуальным. Известны случаи, когда несовершеннолетние наигравшись в GTA в последствии убивали людей. Ребёнок, поиграв в CS, подойдёт к папе и скажет - папа я хочу быть террористом/спецназовцем. А вот если же играть в Крутого Сэма, то ничего кроме траты времени и успокоения нервов не будет.

Ладно, я немного отвлёкся от темы. Я лишь хочу сказать, что атмосфера игры является идеальной для тех случаев, когда хочется просто отдохнуть от нервной работы, без толку провести время, или же на время забыть о текущих проблемах. Никакого отрицательного эффекта - лишь удовольствие.

В общем, графика в игре выполнена на твёрдую пятерку. Никаких придирок в процессе игры не возникает, игра лишь радует глаз.

Звук

Звуковое оформление также выполнено на твёрдую пятёрку. Что-то больше говорить о звуке не имеет смысла, т.к. в первой части с этим не было проблем, а во второй и подавно.

Выводы

От этой игры у меня остались только положительные эмоции. Честно говоря, ещё ни одна игра не производила на меня такое впечатление.

 

^^ Вы только посмотрите на этого малыша ^^

Подумайте сами - графика замечательная, есть куда глаз положить, звуки битв радует слух, а процесс игры хоть и однообразен, но увлекателен. Играть в неё я не советую только тем людям, которым не понравилась первая часть. Остальные же по достоинству оценят нового, более Крутого Сэма.

 

<< Обзор игры Black & White 2 | Обзор игры Age of Empires III | >>